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经典街机《合金弹头》出现过哪些辐射核变的巨型生物呢?

在《合金弹头2》的剧情中,玩家在叛军的帮助下勉强击败了火星人。然而火星人本来可以直接绑走摩登将军然后全身而退的,但是他们却偏偏释放了摩登将军,并假装撤离地球。似乎这其中还有什么不可告人的秘密吧!

没错,这一切都是火星人的阴谋,他们的假意撤退促成了人类表面上的胜利。实际上真正的摩登将军并没有被释放,救回来的仅仅是火星人假扮的摩登将军。这在《合金弹头3》最终关中才得以揭晓。然而在这期间,假摩登利用身份制造了多起惨案,其中就包括了变异生物的培育和火星生物的移植。

第一关的垃圾岛进行了多次的核爆实验后,大型的生物都死了,只有那些躲在暗处的爬行动物和少数的鱼类逃过了一劫,但是却因为核辐射的原因发生了变异,变成了体型巨大的生物。

因此第一关我们一出场就能看到遍地的死鱼,和部分未完全爆炸的核武器。

这些巨大的生物被叛军利用了起来,在这些巨型生物身上安装了各种装甲和火力,成为麾下重要的战斗战斗单位。

巨型食人花(食人花)

其中已经有不少的寄居蟹被驯化了,一关BOSS在被驯化之后加入了炮台,拥有强大的破坏能力。在一关关底追杀玩家很久。玩家稍微慢一点就有可能被它击杀。

然而因为受到的辐射程度不同,出现了大量品种不一的巨型螃蟹,其中Ohumein-Conga成为了精英怪,而Chowmein-Conga成为了小怪。在合金弹头系列中一般的小兵都是一枪一个,但是这群怪物需要打很久才死,要是拼刀的话玩家有可能会甘拜下风。

Huge Hermit

Ohumein-Conga

Chowmein-Conga

Enormous Moray

另一边,玩家们要是走水下路线的话就会发现大量正在被驯化的海鳗。它们以水母为食,根本无视这群水母是否带电。这是 游戏 中玩家唯一不能消灭的怪物,玩家无论是用什么火力打在它的身上都不会起作用。虽然攻击它会出现攻击的效果,但是不会加分,也不会受伤。

有意思的是,这群鳗鱼在被套上枷锁之后,叛军还给它们取了名字,分别是:Helen、 Linda、 Jenny 、 Barbie(海伦、琳达、珍妮、芭比),没想到叛军们也都有一颗少女心啊!就连海鳗的名字都是这么可爱。

Jellyfish

这些水母被辐射之后,竟然进化出了蓄电的功能,玩家一旦靠近就会被电死。而水母的体型也增大了不少,或许正是这个原因才能成为海鳗的食物吧!体积太小的话不够塞牙缝。

在后期的版本中,这些水母已经进化出飞行能力,甚至可以在空中呆很久。

食人花

这并非是核污染后的产物,而是叛军的科学实验失败后的成果。

在叛军隐藏的实验室中,科学家向植物中注射了带有毒素基因的化学物质,直接导致了这些植物的异变,成为能够移动的生命体。在实验失败之后,叛军纷纷撤离了这里。因此我们在第四关的时候会看到大量的叛军逃走的场面。

食人花的生命力极为顽强,不仅仅是抗击打能力强,而且在死之后还会留下种子方便自己再次复活。而这些种子一旦被生物接触就会寄生,并吸收养分。玩家要是中招就会破肠而出

更加恐怖的是,在《合金弹头7》中出现了食人花的母体。看来食人花的能力又得到了进化。

之前的食人花都是直接将人类吃点,而食人花的母体可以轻松的将人类抓起来,然后将衣服脱干净了再享用。

蝗虫

比较奇怪的是蝗虫为什么在爆炸中并没有死亡。或许是某个角落中残存的了那么几只吧!

而这些幸存的虫子变异之后再也不吃植物了,成为可怕的食肉动物。蝗虫进化之后,可以在天空一直飞翔不落地。玩家一旦不慎,就有可能被抓到天上去啃咬而死。

我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

巨型鳗鱼 大水母 六眼飞鱼 食人花 大鱿鱼 外星大虫子 雪怪 就记起这么多了!

食人花吃人的样子就像老虎吃食血盆的大口犹如什么?

食人花吃人的样子的话就像,老虎,这盆大口犹如瀑布一样,这个的话就是比较嘴张的大的意思

求斗罗大陆梦魇食人花武魂魂技

竭力花粉:身后shi人花虚影闪现,对前方目标释放花粉。目标接触后魂力被削弱百分之三十,力量瓦解。

梦魇之月:精神力凝聚成紫月,月光可增幅友方群体精神力,削弱目标群体精神力。

梦魇木叶:以本体为中心,向周围释放出木叶。造成群体伤害。

shi魂荆棘:瞬发魂技,目标被荆棘缠绕。荆棘刺入血肉,吸收目标魂力和生命力。

梦魇之光:身后shi人花虚影闪现,对前方一条直线释放出强光,目标感知能力降低百分之五十。

梦魇寄生:在目标精神之海植入精神种子,目标精神力消耗量较大时,种子可吸收目标魂力萌发,操控其行为。

梦魇真身:化身巨型梦魇shi人花,所有能力提升三倍。

梦魇shi魂渊:以本体为中心,形成强大漩涡。魂技形成后,极大范围内,精神波动被屏蔽,目标感知下降,并持续被吸附到漩涡中心。越接近中心,目标魂力流失越快。

梦魇阎狱碎:以本体为中心,目标无条件陷入梦境。目标数目越多,单一目标脱离其中越困难。目标个体数目达到一定程度后,魂技会因无法容纳而强行破碎。破碎时不消耗本体魂力,但会牵引目标精神力造成伤害。

全自创,望采纳。若不足,请提出。