足球10月10日的比赛有哪些,实况足球PES6有什么区别?

pes2008和实况10都是KONAMI公司出的 只是游戏名称不是相同的排序 实况从2007开始采用不同的排序 以前不是按7,8,9,10这样排的吗 2008这款游戏和2009有很多相似之处 和实况10相比就是效果要好很多 比赛比较真实 无论从人物外观 球场等方面 都真实了很多 但2008的缺点和2009也比较相似 就是耐玩性不高 射门难度较实况10低了很多 很容易进球 实况10在效果上没有2008好 但难度给玩家很有挑战的感觉个人认为 实况2008不如2009 和实况10比 还是实况10好些 2009和实况10比各有优点 看自己的感觉中文解说的是自己加的补丁 一般的版本是不带中文解说的 至于中文字幕 我想你是说的操作界面吧 就是菜单什么的吧 当然还是中文字幕的要好些 至于中文解说 很多款游戏都有了 但玩着没什么感觉 因为这些解说做的很糙 根本没有解说的意思 所以我个人不玩中文解说的

任九10是什么?

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足球比赛最后10分钟以后包括补时进两球的概率是多少?

这个随机概率的,没有数据统计的,5月份俄超有一场球,补时进了3个球,直接打穿,有时候全场都是蛋蛋比蛋蛋,何况有不少假球,菠菜操控的,这又怎么说,没什么意义,纯属蒙的

2022年梅西除了世界杯还有哪些比赛?

梅西在2022年剩余比赛如下:

10月26日:欧冠 主场-海法马卡比

因为是主场又是欧冠赛事,梅西肯定会首发登场,这将是梅西为巴黎出场的第50场比赛里程碑。

10月29日:法甲 主场-特鲁瓦

又是一场主场比赛,距离上场比赛只有三天,最可能是梅西替补或首发登场,因为接下来是对尤文的欧冠赛事,梅西需要一定程度的休息,但直接轮休的可能不大。梅西10月的比赛到此结束。

11月3日:欧冠 客场-尤文图斯(都灵)

欧冠一场焦点赛事,也是梅西11月的第一场比赛,因为事关能否小组第一出线,梅西责无旁贷,肯定首发登场。

11月6日:法甲 客场-洛里昂(洛里昂)

与欧冠比赛仅相隔三天,梅西可能会替补登场,但直接轮休的可能性不大,因为梅西不会参加下场比赛。

11月13日:法甲 主场-欧塞尔

南美足联正在跟FIFA协商:参加世界杯的南美球员可以不参加11月9日后的联赛,得以有时间备战世界杯。当然,即便不能达成协议,巴黎也肯定会批准梅西不参加本场比赛。因为梅西的合同里有阿根廷条款,且梅西在11月14日还要参加马拉多纳的纪念赛,更何况巴黎也无需担心法甲的领先地位。

至此,梅西在巴黎的比赛全部结束。梅西的职业生涯比赛数将为995场(也可能994场)

11月14日:马拉多纳纪念赛(罗马)

本场比赛不是正式比赛,不会对梅西造成疲劳或伤病,但毕竟又舟车劳顿一番。

11月16日:国家队友谊赛 阿联酋(阿布扎比)

世界杯前的最后热身,也是了解亚洲球队风格的机会,对踢沙特有帮助,梅西不可能缺席。

11月22日:世界杯小组赛 沙特阿拉伯(多哈-卢塞尔球场)

卡塔尔世界杯的首场比赛,梅西肯定首发。

11月27日:世界杯小组赛 墨西哥(多哈-卢塞尔球场)

小组赛的关键战!梅西肯定首发。

12月1日:世界杯小组赛 波兰(多哈-974球场)

小组赛的最后一场,如果之前2战全胜又已确保小组第一,梅西会获得替补登场休息的机会;如果没有,梅西肯定首发。而本场比赛很可能将是梅西职业生涯的第999场比赛。

12月4日:世界杯八分之一决赛 球队未知(多哈)

阿根廷从C组晋级世界杯淘汰赛应无问题,梅西将肯定首发踢八分之一决赛,最可能的对手将是D组的丹麦队。而这场比赛很可能是梅西职业生涯的第1000场比赛。至于四分之一决赛、半决赛和决赛,就要看实力与命运了。

2020年度五人制足球比赛规则?

五人制足球比赛通常是非正式的,因此比赛规则也相对灵活,有时是在比赛之前当场决定;这与规则由FIFA官方制定发布的室内足球相当不同。

一、球场

(一)球场尺寸

比赛场地必须是长方形,边线长度必须长于球门线的长度。

上述规定的原则下,比赛场地可因地制宜,长30米,宽23米,长35米,宽25米……等尺寸亦可。

(二)场地

球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常弹力和运动员为原则。一般用砂泥混合土压平,表面盖有上公分厚[3] 度的细砂,赛前向场地洒水保持地表面的湿润为原则。

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(三)界线

比赛场地应画出界线,线的宽度一律为8厘米。界线分为边线,球门线,中线,中圈线,罚球区线,替换区线。连结球门的两条短线叫球门线,连结球门线两条较长的线叫边线,横穿球场中间连结两条边线的叫中线,在中线的中点画一个明显的标记,并以此为圆心,以3米为半径画一个圈叫中圈。

(四)罚球区

在两条球门柱之间的球门线上取一中点,并以此中点为圆心,以6米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连,这条弧线与球六线所形成的区域叫罚球区(若球场宽度在25米以上可用7米为半径,宽度15—20米用5米为半径)。

(五)罚球点

在两门柱之间的球门线取一中点,向罚球区弧线引一垂直线与弧线相交之点作一标记,叫罚球点。

(六)替换区域

在球场设置替换队员度的一侧边线上,以中线为准向两边3米垂直于边线处各画一条长80厘米的线,40厘米画进场内,40厘米画在场外,是规定运动员替换出进场的区域。

(七)球门

球门设在两条球门线的中央。由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿地面2米的水平横梁连接而成。门柱与横梁的宽度均为8厘米。球门后挂有网,网与门柱、横梁应有一定空间、以不影响守门员活动和便于观察球进门为原则。球门可以固定,亦可以搬动。

(八)灯光

晚上比赛,球场在沿边线1.5米以外树立灯杆3—4杆,每杆高度在6米以上。

(九)拦网

球场四周沿球六线、边线1.5米以外树立杆挂拦网,高度在6米以上。

(十)座位

若球场边线设座位(或固定座位),均需离边线1.5米以外。

二、球

全区比赛用球为4号球(基层比赛根据主办单位规程规定比赛用球)。一旦确定比赛用球,非经主办单位同意不得更改用球。比赛进行中,未经裁判员允许不得更换球。

裁判员有权检查比赛用球,确定比赛用球。在比赛中发生球破裂或损坏,裁判员根据规则换球和重新开始比赛。有条件的比赛要有1—2个备用球。

三、队员人数

(一)一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于5人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场到使场内队员少于3人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方3:0胜。(如对方进球数超过,则按实际进球数计。)

(二)替换队员不得超过5人。

(三)替换队员次数不受限,可以重复替换上场。

(四)替换队员可以在比赛进行中替换(守门员除外),替换时出进场队员均需到替换区进行,先出场后进场。

(五)守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球时互换。

(六)替换队员未完全离场比赛规则:

比赛在长约45米、宽约28米的场地上(即萍中新篮球场)进行。两端的防守区长度为11米,中场区长度为23米,场地中央设一开球点,球门宽3米,高2米,比赛使用4号球;比赛双方各出场5名球员,设守门员,每队每场替补队员人数和人次不限,可轮换休息;全场比赛时间为40分钟,上、下半场各20分钟,中间休息10分钟;比赛无越位限制,角球和任意球可直接射门得分,队员被红牌罚下,2分钟后可上一名替补队员。其他规则与大场足球相同。

八、比赛时间

比赛时间分为两个20分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。

(一)上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。

(二)每场比赛时间和休息时间按可根据主办比赛机构规程定。

(三)扣除损失时间补足比赛时间由裁判员根据场上出现的情况定。

九、比赛开始

(一)掷币选择场地、猜中的选择场地、对方开球。下半场开球和场地互换。

(二)开球时所有队员站在己方半方场内,开球队的对方队员距球至少3米。

(三)中圈开球不能直接射门得分。

(四)违反比赛开始的有关规定的判罚按11人制足球规则相同。

十、比赛进行及死球

(一)凡球从地面或空中全部越位球门线或边线,或裁判员已鸣哨作出的判罚均视为死球。

(二)凡球从门柱、横梁场内裁判员,助理裁判员身上弹回场内均视为比赛进行。

(三)死球后场上出现的犯规按规则处罚,处罚后按死球时的原来情况恢复比赛。在比赛进行中的犯规按规则执行和恢复比赛。

十一、计胜方法

(一)凡符合《竞赛规则》将球的整体进入对方横梁下两门柱之间的球门线内,即为进球得分。

(二)两队比赛,谁进球多谁为胜队,如果双方不进球即为“平局”。

十二、犯规与不正当行为

(一)没有越位犯规。

(二)界定犯规的方法与11人制比赛相同。

(三)五人制比赛有累计犯规,累计犯规是指可被判为直接任意球或球点球的犯规。一队半场比赛中累计到第六次犯规时若应被判为直接任意球,对方在第二罚球点罚直接任意球,守方不得排人墙防守,攻方必须直接射门。若犯规地点在第二罚球点假想平行线与球门线之间,攻方可选择在犯规地点或第二罚球点发出。

(四)同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示红牌罚该队员出场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席上。同时不能重新进场比赛,并停止下一场比赛,他所属的球队应在队员被罚出场2分钟后再重新补充队员上场(上场队员站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。

十三、任意球、球点球、角球、球门球、界外球

(一)任意球

任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。

罚球程序:

1.将球放定在犯规地点。

2.对方队员距球至少5米。

3.在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。

4.球被触动后即算比赛开始。

罚则:

1.球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予警告。

2.球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球为连踢,判给对方在原地点踢间接任意球。

3.超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任意球。

4.在本方罚球区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。

(二)点球

罚球程序:

1.球放在罚球点上。

2.除主罚队员外,其余双方队员离开罚球区外,并到至少距罚球点5米。

3.对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。

4.主罚队员在罚球区举手向裁判示意,在裁判鸣哨后,球向前滚动

5.球点球直接入门算得分。

6.为完成罚点球过程延长的时间踢出的球点球,只要没有其它犯规,球进门有效(包括球在进门前,触及门柱、横梁、守门员身体或先后触及三者后进入门内)。

罚则:

1.守方队员犯规,球未罚中应重罚。

2.踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。

3.主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触球视为连踢,判给对方踢间接任意球。

(三)界外球

当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。

踢球程序:

1.将球放在球出界处的边线上。

2.对方队中必须距球5米。

3.踢球队员一只脚站定在边线上,或里边线25厘米,用另一只脚将球踢进场内(不能助跑或跨步踢球)。

4.必须在4秒钟内将球踢内。踢界外球直接进门不算得分。

罚则:

1.踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。

2.踢球队员的对方违反上述规定应重踢。

3.踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为重踢,判给对方在发生位置踢间接任意球,在罚球区内则判点球。

4.在本方罚球区内踢任意球,球可放在罚球区内任何一点执行。

(四)球门球

球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后踢或触球是攻方队员,判由守方守门员掷球门球。

罚球程序:

1.守方守门员站在本方罚球区内,用手将球掷出本方罚球区外,但不得将球掷过中线,算合法,比赛方算开始。若球掷出后被罚球区外掷球方半场内的队员(不论那方)踢或触及,球落在任何一方半场也算合法。

2.掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站在罚球区外。

罚则:

1.球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门球。

2.球出罚球区外,但未被本方半场的队员踢或触及而越过中线,判违规,由对方在球越过中线处踢间接任意球。

3.球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该守门员再次触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意球(如果用手或臂触球即判直接任意球)。

4.守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶回传球。但不能接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对方在距球位置最近的罚球线上踢间接任意球。

(五)角球

球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线后,而最后踢或触球的是守方队员,判为攻方踢角球。

踢角球的程序:

1.将球放定在球出线所在的球门线与边线规定的角球弧内

3.必须在4秒内将球踢出。

4.对方队员要距球5米。

5.角球可以直接射门得分。

罚则:

1.角球踢出后未经其他队员踢或触及,踢球队员再次触球,判由对方在犯规地点踢间接任意球,如果用手或臂触及,判由对方踢直接任意球。

2.如果角球已合法放好位置,但踢球队员未能在4秒钟内将球踢出,判由对方在原处踢间接任意球。

十四、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法)

互踢球点球程序:

1.由裁判员选定一个球门。

2.裁判员召集双方队长以投币选踢,猜中一方先踢。

3.由比赛结束时场上的选3名队员全部轮流踢,不足3队员的可由替补队员补足再踢。在踢满5次前,有一方已明显超过另一方时,比赛结束,进球多的队胜。

4.踢完第一轮尚未决出胜负的,继续,由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜(不用踢满3次)。

5.场上队员均有权与守门员互换位置。

6.除轮到踢点球的队员外,其余队员均站到中圈内。

7.裁判员确定守门员外,可由场外替补队员补上。

8.裁判员确定队员受伤,可由场外替补队员补上。

十五、相关的数据要求

第二罚球点:距球门线10m。

角球弧:每个角以半径为25cm 的1/4圆

距角球弧5m的标记线

换人区标志线5m-80cm(40cm /40cm)

始端距中线5m;

球门:球门宽:(内侧距)3m 高:(横梁下沿至地面)2m。

球网:上端80cm/下端100cm。

4号球:直径Φ=20cm;重量W=400~440g;气压P=0.4~0.6atm。

球在2m处坠下,弹起高度应在50-65cm之间。